Alpha Channel

¿Qué es?

El alpha channel es un componente de color que representa el grado de transparencia u opacidad de un píxel.
Funciona junto a los canales de color (como RGB) para indicar qué partes de una imagen son visibles, parcialmente visibles o completamente transparentes.

En términos simples: el alpha channel decide qué se ve y qué no.


Ejemplo del canal alpha de una imagen.

¿Para qué se usa?

Se usa para combinar imágenes, capas y renders de forma controlada.

En producción real, el alpha channel se utiliza para:

  • Componer imágenes y renders sobre otros fondos
  • Integrar personajes u objetos renderizados en escenas reales
  • Crear máscaras y recortes precisos
  • Controlar transparencias en materiales, efectos y UI

La información alpha está muy presente en la composición de imagen y los efectos visuales.

¿Dónde lo ves?

  • Maya → Render Settings / Output (RGBA)
  • Blender → Render Output, Image Editor (RGBA)
  • After Effects → Canales, máscaras, composiciones
  • Photoshop → Canales, Layer Masks
  • Unreal Engine → Textures (Alpha), materiales

Siempre aparece cuando trabajas con RGBA o máscaras.

Error común de estudiante

No verificar el canal alpha.

No revisan:

  • Si el render tiene alpha
  • Si es straight o premultiplied
  • Si el software lo interpreta correctamente

Conocer los datos exactos de tu imagen digital es la base para saber manipularlos.

Antes de animar, antes de componer:

  • Mira el alpha solo
  • Mira el matte solo
  • Entiende qué es blanco y qué es negro

Relacionado con

RGB/RGBA, Opacity, Mask, Matte, Compositing, Textura, PNG