Animación
¿Qué es?
La animación es el proceso de crear la ilusión de movimiento mediante la reproducción secuencial de imágenes con pequeñas variaciones entre ellas.
En medios digitales, la animación se construye controlando cambios en el tiempo de propiedades visuales.
Movimiento + tiempo + intención. Nada más, nada menos.
¿Para qué se usa?
Se usa para comunicar acción, emoción e información.
En producción real se utiliza para:
- Dar vida a personajes y objetos
- Explicar ideas complejas de forma visual
- Crear narrativa en cine, videojuegos y motion graphics
- Guiar la atención del espectador
Si algo cambia en el tiempo, eso es animación.
¿Dónde lo ves?
En la actualidad podemos ver animación en películas, series, videojuegos y aplicaciones. Cada vez que tu interacción con una app hace que reaccione gráficamente, ahí hay animación.
Además de ser un medio para contar historias en formato de largometraje y series de televisión, también se utiliza para crear y animar efectos visuales que complementan la acción en escenas fantásticas, así como para visualizar conceptos, reforzar narrativas y comunicar información en distintos medios audiovisuales.
Error común de estudiante
Confundir animación con la técnica (2D, 3D) o con el software.
La animación no es 2D, 3D ni un programa específico.
La animación es el arte del movimiento, representado gráficamente mediante dibujos y/o gráficas digitales, independientemente de la herramienta utilizada.
El software es solo el medio.
La animación es la intención, el ritmo y la forma en que el movimiento comunica.
Animation is not the art of drawings-that-move, but rather the art of movements-that-are-drawn. What happens between each frame is more important than what happens on each frame.
Therefore, animation is the art of manipulating the invisible interstices between frames.
--Norman McLaren
Relacionado con
Keyframe, Frame, Frame Rate, Timeline, Timing, Spacing, Graph Editor
