Keyframe

¿Qué es?

Un keyframe es un punto en el tiempo donde se guarda un valor específico de una propiedad (posición, rotación, escala, color, etc.). Entre keyframes, el software calcula automáticamente los valores intermedios para crear movimiento.
Maya-Keyframes

¿Para qué se usa?

Un keyframe es un punto en el tiempo donde se guarda un valor específico de una propiedad (posición, rotación, escala, color, etc.). Entre keyframes, el software calcula automáticamente los valores intermedios para crear movimiento.

¿Dónde lo ves?

  • Maya → Timeline, Dope Sheet, Graph Editor
  • Blender → Timeline, Dope Sheet, Graph Editor
  • After Effects → Timeline, Stopwatch, Graph Editor
  • Unreal Engine → Sequencer
  • Photoshop → Timeline

No importa el software: el concepto es el mismo.

Error común de estudiante

Poner demasiados keyframes sin intención.

Resultado:

  • Animaciones rígidas
  • Movimiento tembloroso
  • Curvas imposibles de arreglar

Más keyframes no significa mejor animación.

Relacionado con

Graph Editor, Timeline, Timing, Animación, Frame, Frame Rate