ADT210 (5)

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Spacing

¿Qué es? En The Animator’s Survival Kit, Richard Williams define el spacing como la forma en que los dibujos se colocan en relación unos con otros, controlando la aceleración y la “sensación” del movimiento. El método principal consiste en usar “halves” (subdivisiones) para crear arcos,…

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RGB y RGBA

¿Qué es? RGB es un modelo de color aditivo basado en tres canales: Red (rojo), Green (verde) y Blue (azul). Cada píxel se define por la intensidad de estos tres canales combinados. RGBA es una extensión de RGB que añade un cuarto canal: Alpha, el…

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Timing

¿Qué es? El timing es la duración de una acción en el tiempo. Define cuántos frames o segundos tarda algo en ocurrir, independientemente de cómo se distribuya el movimiento entre esos frames. Timing, junto a Spacing, forman uno de los 12 principios de la animación.

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Timeline

¿Qué es? El Timeline es la representación visual del tiempo dentro de un proyecto de animación o video. Muestra los frames, la duración de las capas u objetos y el momento exacto en que ocurren los cambios. Es donde el tiempo se organiza, se mide…

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Animación

¿Qué es? La animación es el proceso de crear la ilusión de movimiento mediante la reproducción secuencial de imágenes con pequeñas variaciones entre ellas. En medios digitales, la animación se construye controlando cambios en el tiempo de propiedades visuales. Movimiento + tiempo + intención. Nada…

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